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Download fmod: como baixar e usar esta ferramenta de áudio para jogos



Como baixar FMOD




Se você é desenvolvedor de jogos ou designer de áudio, já deve ter ouvido falar FMOD, um mecanismo proprietário de efeitos sonoros e ferramenta de criação para videogames e aplicativos. O FMOD permite que você crie áudio interativo e imersivo para seus jogos usando um fluxo de trabalho poderoso e flexível. Neste artigo, mostraremos como baixar e instalar o FMOD Studio e o FMOD Engine em seu computador e como integrá-los ao mecanismo de jogo de sua escolha.


Recursos de FMOD




FMOD consiste em dois componentes principais: Estúdio FMOD e Motor FMOD.




download fmod



  • Estúdio FMOD é uma ferramenta de criação de áudio para jogos, projetada como uma estação de trabalho de áudio digital. Você pode usá-lo para criar eventos sonoros complexos e música para o seu jogo, usando uma interface gráfica que permite arrastar e soltar sons, efeitos, parâmetros, lógica e muito mais. Você também pode mixar seu áudio em tempo real usando o mixer integrado, que suporta instantâneos, encadeamento lateral, barramentos, envios, retornos e muito mais.



  • Motor FMOD é uma API de programador que faz interface com o FMOD Studio. Ele permite que você reproduza o áudio criado no FMOD Studio em seu jogo, usando uma interface simples para reproduzir arquivos de som, adicionar efeitos especiais e executar som 3D. Ele também oferece suporte a recursos avançados, como áudio adaptativo, espacialização, oclusão, reverberação, efeitos DSP, plug-ins, streaming, criação de perfil, atualização ao vivo e muito mais.



Licenciamento FMOD




O FMOD está disponível em vários esquemas de licença, dependendo do orçamento e distribuição do seu projeto. Aqui estão as principais opções:


  • Licença Não Comercial FMOD, que permite que o software não destinado à distribuição comercial use o FMOD gratuitamente.



  • Licença independente FMOD, que custa $ 500 por ano por título para software destinado à distribuição comercial, com orçamentos de desenvolvimento inferiores a $ 500.000.



  • Licença Básica FMOD, que custa US$ 5 mil por ano por título para software destinado à distribuição comercial, com orçamentos de desenvolvimento entre US$ 500 mil e US$ 1,5 milhão.



  • Licença Premium FMOD, que custa US$ 15 mil por ano por título para software destinado à distribuição comercial, com orçamentos de desenvolvimento superiores a US$ 1,5 milhão.



Plataformas FMOD




O FMOD é escrito em C++ portátil e pode ser executado em várias plataformas diferentes de PC, dispositivos móveis e consoles de jogos. Aqui estão algumas das plataformas suportadas:


  • Microsoft Preencha o formulário com seu nome e endereço de e-mail e concorde com os termos e condições. Você receberá um e-mail com um link para download do FMOD Engine.



  • Clique no link de download e salve o arquivo em seu computador. O tamanho do arquivo é de cerca de 100 MB.



  • Execute o instalador e siga as instruções na tela. Você pode escolher o diretório de instalação e os componentes que deseja instalar (como documentação e exemplos).



  • Depois que a instalação estiver concluída, você poderá encontrar os arquivos do FMOD Engine no diretório de instalação. Você verá uma pasta chamada FMOD que contém subpastas para diferentes plataformas e mecanismos de jogos.



Como integrar o FMOD Engine com o seu Game Engine




Para usar o FMOD Engine com seu mecanismo de jogo, você precisa integrá-lo ao seu projeto de jogo. Aqui estão as etapas para fazer isso para Unity e Unreal Engine:


Como integrar o FMOD Engine com o Unity




  • Abra seu projeto Unity e vá para o Ativos menu e selecione Pacote de Importação e então Pacote personalizado.



  • Navegue até o diretório de instalação do FMOD Engine e selecione o arquivo chamado fmodstudio.unitypackage. Este é um pacote Unity que contém o plug-in FMOD Studio para Unity.



  • Clique no Importar botão para importar o pacote para o seu projeto. Você verá uma pasta chamada FMODStudio na pasta Assets que contém os arquivos do plug-in.



  • Vou ao Editar menu e selecione Configurações do Projeto e então Estúdio FMOD. Aqui é onde você pode definir as configurações do FMOD Studio para o seu projeto.



  • No Pasta Banco Fonte campo, digite o caminho para a pasta onde você salvou seu projeto FMOD Studio. É aqui que o FMOD Engine procurará seus arquivos de áudio.



  • No plataforma do banco campo, selecione a plataforma que corresponde à sua plataforma de destino para o seu jogo. É aqui que o FMOD Engine procurará seus bancos de áudio.



  • No Porta de atualização ao vivo campo, insira um número de porta que deseja usar para atualização ao vivo. Este é um recurso que permite editar seu áudio no FMOD Studio e ouvir as mudanças no seu jogo em tempo real.



  • No Plugin Espacializador campo, selecione o plug-in espacializador que deseja usar para som 3D. Você pode escolher entre o espacializador integrado do FMOD ou outros plug-ins, como Oculus Spatializer ou Resonance Audio.



  • No Plug-in do decodificador ambisônico campo, selecione o plug-in do decodificador ambisônico que deseja usar para o som ambisônico. Você pode escolher entre o decodificador interno do FMOD ou outros plug-ins, como Oculus Ambisonics ou Resonance Audio.



  • No Taxa de amostragem do misturador campo, insira a taxa de amostragem que deseja usar para mixar seu áudio. O valor padrão é 48000 Hz.



  • No Modo de alto-falante do mixer campo, selecione o modo de alto-falante que deseja usar para mixar seu áudio. Você pode escolher entre mono, estéreo, quadrifônico, surround 5.1, surround 7.1 ou personalizado.



  • No Tamanho do buffer DSP do mixer campo, insira o tamanho do buffer que você deseja usar para mixar seu áudio. O valor padrão é 1024 amostras.

  • Clique no Aplicar botão para salvar suas configurações do FMOD Studio.



Como integrar o FMOD Engine com o Unreal Engine




  • Abra seu projeto Unreal Engine e vá para o Editar menu e selecione Plugins. É aqui que você pode gerenciar os plug-ins do seu projeto.



  • Clique no Navegar botão e navegue até o diretório de instalação do FMOD Engine. Você verá uma pasta chamada UE4 que contém subpastas para diferentes versões do Unreal Engine.



  • Selecione a subpasta que corresponde à sua versão do Unreal Engine e abra-a. Você verá um arquivo chamado FMODStudio.uplugin. Este é o plugin FMOD Studio para Unreal Engine.



  • Clique no Instalar no mecanismo botão para instalar o plug-in em seu projeto. Você verá uma caixa de diálogo solicitando que você reinicie o Unreal Editor.



  • Clique no Reinicie agora botão para reiniciar o Unreal Editor e ativar o plug-in.



  • Vou ao Editar menu e selecione Configurações do Projeto. É aqui que você pode definir as configurações do projeto para o seu jogo.



  • No painel esquerdo, role para baixo e expanda o Estúdio FMOD seção. Aqui é onde você pode definir as configurações do FMOD Studio para o seu jogo.



  • No básico guia, digite o caminho para a pasta onde você salvou seu projeto FMOD Studio no Caminho do projeto FMOD Studio campo. É aqui que o FMOD Engine procurará seus arquivos de áudio.



  • No Avançado guia, você pode ajustar outras configurações, como atualização ao vivo, registro, taxa de amostragem, modo de alto-falante, tamanho do buffer e muito mais. Consulte a documentação do FMOD para obter mais detalhes sobre cada configuração.



  • Clique no Aplicar botão para salvar suas configurações do FMOD Studio.



Como aprender mais sobre FMOD




Parabéns! Você baixou e instalou com sucesso o FMOD Studio e o FMOD Engine em seu computador e os integrou ao seu mecanismo de jogo. Agora você está pronto para criar um áudio incrível para o seu jogo usando os recursos e ferramentas do FMOD. Mas este é apenas o começo de sua jornada com o FMOD. Há muito mais coisas que você pode aprender e fazer com o FMOD, como:



  • Crie eventos de som e música complexos usando a interface gráfica do FMOD Studio. Você pode arrastar e soltar sons, efeitos, parâmetros, lógica e muito mais para projetar seu áudio. Você também pode mixar seu áudio em tempo real usando o mixer integrado.



  • Adicione efeitos especiais e som 3D usando a API do programador do FMOD Engine. Você pode reproduzir seu áudio em seu jogo usando uma interface simples para reproduzir arquivos de som, adicionar efeitos especiais e executar som 3D.Você também pode usar recursos avançados, como áudio adaptável, espacialização, oclusão, reverberação, efeitos DSP, plug-ins, streaming, criação de perfil, atualização ao vivo e muito mais.



  • Aproveite a integração do FMOD com mecanismos de jogos populares, como Unity e Unreal Engine. Você pode usar o FMOD Engine com Unity ou Unreal Engine para reproduzir facilmente seu áudio em seu jogo. Você também pode usar o recurso de atualização ao vivo do FMOD para editar seu áudio no FMOD Studio e ouvir as mudanças em seu jogo em tempo real.



  • Navegue pela documentação e tutoriais do FMOD para obter mais informações e orientações. Você pode encontrar documentação detalhada sobre como usar o FMOD Studio e o FMOD Engine em seu site. Você também pode encontrar tutoriais sobre como criar diferentes tipos de áudio para diferentes gêneros de jogos.



  • Junte-se à comunidade do FMOD e aos fóruns de suporte para obter ajuda e feedback. Você pode se conectar com outros usuários e desenvolvedores do FMOD em seus fóruns. Você pode fazer perguntas, compartilhar dicas, mostrar seu trabalho, relatar bugs, solicitar recursos e muito mais.



Esperamos que este artigo tenha ajudado você a começar a usar o FMOD. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Feliz design de áudio!


Perguntas frequentes sobre FMOD




Aqui estão algumas das perguntas e respostas mais comuns sobre FMOD:



PerguntaResponder


Qual é a diferença entre o FMOD Studio e o FMOD Engine? FMOD Studio é uma ferramenta de criação de áudio para jogos, projetada como uma estação de trabalho de áudio digital. O FMOD Engine é uma API de programador que faz interface com o FMOD Studio e permite que você reproduza o áudio criado no FMOD Studio em seu jogo.


Quanto custa o FMOD?O FMOD está disponível em vários esquemas de licença, dependendo do orçamento e distribuição do seu projeto. Você pode usar o FMOD gratuitamente se o seu software não for destinado à distribuição comercial ou se o seu orçamento de desenvolvimento for inferior a US$ 500.000. Caso contrário, você precisará pagar uma taxa anual por título, variando de US$ 500 a US$ 15 mil, dependendo do seu orçamento de desenvolvimento.


Quais plataformas o FMOD suporta?O FMOD suporta muitas plataformas diferentes de PC, dispositivos móveis e consoles de jogos, como Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo e muito mais.


Com quais mecanismos de jogo o FMOD se integra?O FMOD integra-se com mecanismos de jogos populares, como Unity e Unreal Engine. Você também pode usar o FMOD com outros mecanismos de jogos que oferecem suporte à programação C++ ou C#.


Onde posso encontrar mais recursos e suporte para FMOD?Você pode encontrar documentação detalhada e tutoriais sobre como usar o FMOD em seu site. Você também pode ingressar na comunidade e nos fóruns de suporte para se conectar com outros usuários e desenvolvedores do FMOD.


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